-
Unity虚拟现实开发实战
内容简介 本书使用一种实战的、基于项目的方式教你使用Unity开发虚拟现实,不仅提供详细的步骤介绍,还会讨论其中涵盖的更广泛的背景和应用场景。 你将学习使用Unity开发可以用于Oculus Rift或Google Cardboard等设备体验的VR应用程序。然后,学习从第三人称和第一人称的视角融入虚拟世界。另外,你将探索一些可能是VR才有的且十分重要的技术。本书中的项目将演示如何构建各种VR体验…- 544
- 0
-
三维模型参数化算法:理论和实践(C#版本)
内容简介 本书讲述了三维图形领域*重要的一个模块:三维模型参数化算法,包括理论和实现。首先讲述了工业软件里三维模型使用参数化算法进行贴图的使用。其次讲述了和谐参数化、LSCM\ASAP、ABF等参数化算法,囊括了目前所有参数化算法。本书不仅仅是理论讲述,而且还包括算法步骤和代码实现,以及实例展示。 作者简介 顾险峰,师从国际著名微分几何大师丘成桐院士,现于纽约州立大学石溪分校计算机科学系和应用数学…- 531
- 0
❯
搜索
扫码打开当前页
返回顶部
幸运之星正在降临...
点击领取今天的签到奖励!
恭喜!您今天获得了{{mission.data.mission.credit}}积分
我的优惠劵
-
¥优惠劵使用时效:无法使用使用时效:
之前
使用时效:永久有效优惠劵ID:×
没有优惠劵可用!